Whisperia 13 : Les Hobgobelins
Whisperia est une campagne de JDR sur DnD organisée par Whisp et RoiLugubre sur Twitch et Discord. J'aide à mon niveau en fournissant un bot pour le lancé des des via le chat de Twitch.
Rurik Taillepierre.
Mon personnage s'appelle Rurik Taillepierre, un nain guerrier de 142 ans du haut de ces 1m12 pour 100kg pas grand chose lui fait peur. Il cherche à rejoindre la Guilde des aventuriers d'Heavenrir .
Il souhaite rejoindre cette guilde car en étant un membre cela lui facilitera l'acquisition d'une licence afin d'ouvrir sa propre taverne. En effet, les impôts sur les alcools sont réduits quand on est membre de la guilde.
Statistique
Techniquement c'est un tank, je me planque derriere un gros bouclier en attendant de fouttre un gros coup de hache dans la gueule de mes adversaire. Voir les statistiques et autres informations.
Autre pnj
| Personnages | |
|---|---|
| Nom | Description |
| Amenalion | Necromancien raignant sur les catacombes |
| Andreas | Epicier d'Heavenrir |
| Aldia | Un druid qui a mangé trop de champignon |
| Balgrim | Banque de guilde |
| Fenric | Rodeur de Heavenrir |
| Goldric | Aubergiste de Heavenrir |
| Gorgul | L'orc que nous avons combatu a la sorti du tombeau |
| Gustave | Un marchamp itinérant |
| Heinsendorale | Mage de Heavenrir |
| Noratu | Enfant disparu de Heavenrir |
| Snoopy | Le géant qui nous a raccomppagné à Heavenrir |
| Talendrick | Forgeron de Heavenrir |
| Tord Boyau | Loup garou dirigeant les loup autour d'Heavenrir |
| Zeférion | Demon de l'ancien temps qui cherche à détruire le monde |
| Lieux connus | |
| Heavenrir | Ville central de Whisperia |
| Ragnord | Ruines dans lequel nous avons été fait prisonnier |
Précédemment...
Nous avons trouvé une carte nous parlant d'un trésor. En nous rendant sur place, nous sommes tombé dans un piège et nous nous sommes retrouvés dans un tombeau dans les ruines de Ragnord. Apres moulte combat contre des orcs et mort vivant nous avons reussi à en sortir apres avoir vaincu Amenalion et Gorgul et nous sommes arrivé à Heavenrir.
A Heavenrir, nous avons fait connaissance de la guilde, une entité protégeant le monde mais qui n'est plus que l'ombre d'elle-même. Dans cette ville, Noratu, un enfant, s'est fait capturer par un dragon, nous sommes à sa recherche.
Toutes nos aventures dans les articles précédent :
- Évasion d'une gaule.
- Des orcs.
- Zombies, coffre et rubis.
- Bureau et Liche.
- Trésors et Pieges.
- Gargul & Snoupy.
- Repos.
- Noratu.
- Balade en Forêt.
- Caleche et Loup.
- Retour en Ville.
- Deux personnages.
Et maintenant la suite
Cette partie s'est déroulée le 18 Octobre 2025. Dont voici le replay :
Il y a un décalage entre la numérotation des articles de mon blog et des épisodes sur youtube, car Whisp fait n'importe quoi.
Une journée de marche
Nous nous réveillons le matin, aldia le druide, n’est plus là.
Tans mieux !
Nous étions sur le point de partir pour la nécropole, quand Aldia revint pour nous guider.
La necrapole c'est chiant y a des morts pas mort.
Nous reprenons la route, vers le sud, la forêt à l’est est très sombre, très mangrove, alors qu'à l'ouest la forêt est beaucoup plus claire et lumineuse.
Nous marchons toute la journée sans que rien ne se passe, nous décidons de passer la nuit, après avoir mangé (-1 provision reste 1). Rahanis prend le premier tour de guet, puis moi puis Anuabi. Pendant sa garde nous nous faisons attaquer par des hobgobelins sur warg.
Qui prend le premier tour de guet ? ben rahanis (l'elfe forcément)
Hobgobelins sur Warg
Anuabi fuie vers nous sous une pluie de fleche, de lance et de croc, vers nous qui dormons tranquilement. Anuabi arrive à tous nous reveiller du premier coup.
Pendant le combat je prend un coup et perd 8pv (21/34). J’utilise également mon second souffle (34/34).
On ramasse 25 po sur les gobs, 5 chacun (je passe a 57), et je retourne au dodo. Nous finissons la nuit, et le matin nous reprenons la route vers le sud.
Article non fini
Et c’est la fin de la partie.






