Whisperia 15 : La Crypte
Whisperia est une campagne de JDR sur DnD organisée par Whisp et RoiLugubre sur Twitch et Discord. J'aide à mon niveau en fournissant un bot pour le lancé des des via le chat de Twitch.
Rurik Taillepierre.
Mon personnage s'appelle Rurik Taillepierre, un nain guerrier de 142 ans du haut de ces 1m12 pour 100kg pas grand chose lui fait peur. Il cherche à rejoindre la Guilde des aventuriers d'Heavenrir .
Il souhaite rejoindre cette guilde car en étant un membre cela lui facilitera l'acquisition d'une licence afin d'ouvrir sa propre taverne. En effet, les impôts sur les alcools sont réduits quand on est membre de la guilde.
Statistique
Techniquement c'est un tank, je me planque derriere un gros bouclier en attendant de fouttre un gros coup de hache dans la gueule de mes adversaire. Voir les statistiques et autres informations.
Précédemment...
Nous avons trouvé une carte nous parlant d'un trésor. En nous rendant sur place, nous sommes tombé dans un piège et nous nous sommes retrouvés dans un tombeau dans les ruines de Ragnord. Apres moulte combat contre des orcs et mort vivant nous avons reussi à en sortir apres avoir vaincu Amenalion et Gorgul et nous sommes arrivé à Heavenrir.
A Heavenrir, nous avons fait connaissance de la guilde, une entité protégeant le monde mais qui n'est plus que l'ombre d'elle-même. Dans cette ville, Noratu, un enfant, s'est fait capturer par un dragon, nous sommes à sa recherche.
Toutes nos aventures dans les articles précédent :
- Évasion d'une gaule.
- Des orcs.
- Zombies, coffre et rubis.
- Bureau et Liche.
- Trésors et Pieges.
- Gargul & Snoupy.
- Repos.
- Noratu.
- Balade en Forêt.
- Caleche et Loup.
- Retour en Ville.
- Deux personnages.
- Les hobgobelins.
- Le Mausolée.
Et maintenant la suite
Cette partie s'est déroulée le 22 Novembre 2025. Dont voici le replay :
Il y a un décalage entre la numérotation des articles de mon blog et des épisodes sur youtube.
Le cimetière
On commence par looter les mob, on trouve 120po, 2 potions de soin mineur (2D4+2). Et un parchemin magique que je lance à la tête de Ariana. Et je trouve un cube dans une pierre que je n’identifie pas avec un glyph dessus. (Un cube runique). Une potion de soin de mineur a anuabi et ariana.
La nuit dans une crypte
On rentre dans la crypte, on y reconnaît une effigie de la déesse de Héla. J’ai une folle envie de prendre le rubi dans la face de la mort de Héla.
On passe sur l'histoire des deux personne resté dehors, que je n'ecoute pas car je ne suis pas.
Mes collègues fouille la pièce pendant que je réfléchis encore à prendre la pierre ou pas. Hyazul casse le cadenas avec son épée. Anuabi ne trouve rien dans les parmachins.
Et je craque et je me jette sur le rubis. Je me jette avec ma masse à deux main sur le rubis. Et je prends le rubis que je mets dans mon sac. Et j’ai une mauvaise sensation, et la malédiction me prend, je deviens claustrophobe, j’ai désavantage dès que je suis dans un espace confiné.
Anuabi continue de fouiller et trouve 30 po. On barricade la porte et on fait un feu.
Je prends le temps d’analyser le cube et je reconnais un objet relativement commun. Ça pourrait être une sorte de clef, ou un symbole pour se reconnaître.
On se repose, on regagne nos pv perdu et nos compétences. (34/34)
En route vers la montagne
On sort de la crypte, le brouillard est toujours là. On reprend la route en direction du nord. Le chemin serpente et monte la montagne. Rahanis aperçoit quelque chose et se met à couvert, par mimétisme nous le copions, mais nous n’avons rien vu.
Anuabi semble voir un truc au loin ressemblant à un post d’observation, ou une tour de guet. On choisit d’avancer pour courir dans la forêt. On s’approche de la tour d'observation, on reconnaît une tour monter à la vas vite par des orc.
On laisse anuabi partir en furtif, s’en charger. Nous voyons l'orc se pencher vers nous et il nous repere, mais au même moment on vois la patte d'Anuabi retirer une dague du dos de l'orc qui tombe de la vigie. Et nous voyons un peu plus loin un camp orc complet.
On décide de contourner le camp par la forêt et anuabi et rahanis monte la tour. Hyazul saute sur le chef. Le combat commence.
Dans le combat je prends un gros coup de 13 (21/34) dans la tronche.
Nous sortons victorieux de ce combat contre les peaux vertes. On entend un bruit dans la direction de Rahanis. Et c’est la fin de la partie.













