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Whisperia 14 : Le Mausolée

Whisperia 14 : Le Mausolée

Publié le 18 mars 2026 JDR WhisperiaDnD

Whisperia est une campagne de JDR sur DnD organisée par Whisp et RoiLugubre sur Twitch et Discord. J'aide à mon niveau en fournissant un bot pour le lancé des des via le chat de Twitch.

Rurik Taillepierre.

Mon personnage s'appelle Rurik Taillepierre, un nain guerrier de 142 ans du haut de ces 1m12 pour 100kg pas grand chose lui fait peur. Il cherche à rejoindre la Guilde des aventuriers d'Heavenrir .

Il souhaite rejoindre cette guilde car en étant un membre cela lui facilitera l'acquisition d'une licence afin d'ouvrir sa propre taverne. En effet, les impôts sur les alcools sont réduits quand on est membre de la guilde.

Statistique

Techniquement c'est un tank, je me planque derriere un gros bouclier en attendant de fouttre un gros coup de hache dans la gueule de mes adversaire. Voir les statistiques et autres informations.

Précédemment...

Nous avons trouvé une carte nous parlant d'un trésor. En nous rendant sur place, nous sommes tombé dans un piège et nous nous sommes retrouvés dans un tombeau dans les ruines de Ragnord. Apres moulte combat contre des orcs et mort vivant nous avons reussi à en sortir apres avoir vaincu Amenalion et Gorgul et nous sommes arrivé à Heavenrir.

A Heavenrir, nous avons fait connaissance de la guilde, une entité protégeant le monde mais qui n'est plus que l'ombre d'elle-même. Dans cette ville, Noratu, un enfant, s'est fait capturer par un dragon, nous sommes à sa recherche.

Toutes nos aventures dans les articles précédent :

Et maintenant la suite

Cette partie s'est déroulée le 8 Novembre 2025. Dont voici le replay :

Il y a un décalage entre la numérotation des articles de mon blog et des épisodes sur youtube.

Direction le mausolée

On prend la direction du mausolée.

Nous passons d’une belle forêt à une forêt de plus en plus obscure, on à l’impression que le ciel est obscurci alors qu’il n’y a pas de nuage. Un brouillard nous leches les pieds.

Après 3 heures de chemin difficile, nous arrivons devant des ruines dans un brouillard très épais, et nous apercevons ce mausolée qui n'est plus que l'ombre de ce qu'il fut jadis. Au pied de celui-ci il y a un cimetiere.

Clairement ici les morts sont vivants.

Nous rentrons dans les ruines, à travers le brouillard je sens venir quelque chose, je lève mon bouclier, clang, des spectres, le combat commence. Deux spectres et un 3ème plus gros apparaissent.

Le combat s'engage. Un spectre me touche, je perds 7 pv (27/34). Nous battons les deux spectres mais le plus gros s’enfuit dans le sol.

Le drood, Aldia, nous dit qu’il a posé un glyph derrière pour protéger nos arrières. Nous avençons vers le mausolé.

Un nécromancien

Nous avançons en cercle dans le cimetière, en formation serré, Nous arrivons à l’entrée de la crypte quand des squelettes sortent des tombes.

Le combat commence.

Aldia se montre utile en soignant anuabi. Plusieurs fois. Pendant le combat, Aldia nous dit que sa rune a été détruite.

Je prend 5 points de dégât, (22/34). Puis encore 5 autres 17/34. Puis encore 4 (13/34).

Un nécromant et la liche sont revenus! J’utilise ma fougue et mon second souffle (26/34). Je prend 4 (22/34).Nous venons à bout de nos ennemis.

Fin de la partie, nous gagnons un level.