
Whisperia 10 : Une calèche et des loups
26 mai 2025 JDRWhisperia est une campagne de JDR sur DnD organisée par Whisp et RoiLugubre sur Twitch et Discord. J'aide à mon niveau en fournissant un bot pour le lancé des des via le chat de Twitch.
Rurik Taillepierre.
Mon personnage s'appelle Rurik Taillepierre, un nain guerrier de 142 ans du haut de ces 1m12 pour 100kg pas grand chose lui fait peur. Il cherche à rejoindre la Guilde des aventuriers d'Heavenrir .
Il souhaite rejoindre cette guilde car en étant un membre cela lui facilitera l'acquisition d'une licence afin d'ouvrir sa propre taverne. En effet, les impôts sur les alcools sont réduits quand on est membre de la guilde.
Statistique
Statistique | ||
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Stat | Valeur | Utilisation |
Force | 16 (+3) | Taper, Soulever, Casser |
Dex | 9 (-1) | Lancer, Initiative |
Consti | 18 (+4) | Encaisser, Résister (Maîtrise) |
Intel | 3 (-4) | |
Sagesse | 13 (+1) | Fouille, Observer |
Cha | 9 (-1) | Négocier |
PV | 31/34 | |
Maîtrise | +2 | Pour toucher et pour la constitution |
Compétence | ||
Arcanes | -1 | Dex |
Acrobatie | -4 | Int |
Athlétisme | +5 | For + Maîtrise |
Discrétion | -1 | Dex |
Dressage | +1 | Sag |
Escamotage | -1 | Dex |
Histoire | -4 | Int |
Intimidation | +1 | Cha + Maîtrise |
Intuition | +3 | Sag + Maîtrise |
Investigation | -4 | Int |
Médecine | +1 | Sag |
Nature | -4 | Int |
Perception | +1 | Sag |
Persuasion | +1 | Cha + Maîtrise |
Religion | -4 | Int |
Représentation | -1 | Cha |
Survie | +1 | Sag |
Tromperie | -1 | Cha |
Autres | ||
Niveau | 3 | Chausette |
Alignement | Loyal Neutre | |
Arme | Marteau de guerre | Soit à une main, 1D8+force. Soit à 2M 1D10+force. |
Hache en Os Givré | à une main, 1D8+force. Sur crit +1D6 | |
Armure | Broigne(+14) | CA : 14 |
Anneau de protection (+1) | CA : 15 | |
Ecu (+3) | CA : 18 | |
Capacitées | Second souffle | 1 fois par jour, +1D10+lvl pv. |
Fougue | 1 fois par jour, +1 action | |
Champion | Crit sur 19-20 | |
Inventaire | 1 Popo majeur | 8D4+8 |
2 Popo moyenne | 4D4+4 | |
Couverture & Sac de couchage | ||
Vêtements communs | ||
Ration | 1 | |
Gourde d’eau | ||
Torche | 2 | |
Richesse | Or | 44po |
Coffre | Or | 100po |
1 rubi | ~20po | |
1 jaspes | ~25po | |
5 rubis | ~100po |
Personnages | |
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Nom | Description |
Amenalion | Necromancien raignant sur les catacombes |
Andreas | Epicier d'Heavenrir |
Balgrim | Banque de guilde |
Fenric | Rodeur de Heavenrir |
Goldric | Aubergiste de Heavenrir |
Gorgul | L'orc que nous avons combatu a la sorti du tombeau |
Heinsendorale | Mage de Heavenrir |
Noratu | Enfant disparu de Heavenrir |
Snoopy | Le géant qui nous a raccomppagné à Heavenrir |
Talendrick | Forgeron de Heavenrir |
Zeférion | Demon de l'ancien temps qui cherche à détruire le monde |
Lieux connus | |
Heavenrir | Ville central de Whisperia |
Ragnord | Ruines dans lequel nous avons été fait prisonnier |
Précédemment...
Nous avons trouvé une carte nous parlant d'un trésor. En nous rendant sur place, nous sommes tombé dans un piège et nous nous sommes retrouvés dans un tombeau dans les ruines de Ragnord. Apres moulte combat contre des orcs et mort vivant nous avons reussi à en sortir apres avoir vaincu Amenalion et Gorgul et nous sommes arrivé à Heavenrir.
Toutes nos aventures dans les articles précédent :
- Évasion d'une gaule.
- Des orcs.
- Zombies, coffre et rubis.
- Bureau et Liche.
- Trésors et Pieges.
- Gargul & Snoupy.
- Repos.
- Noratu.
- Balade en Forêt.
Et maintenant la suite
Cette partie s'est déroulée le 10 mai 2025. Dont voici les replay :
Il y a un décalage entre la numérotation des articles de mon blog et des épisodes sur youtube, car l'épisode 1 était la création des personnages et je n'en ai pas fait un article.
Fenric
Au loin une silhouette se fait deviner. Anuabi le reconnais, il s’agit de Fenric. Nous nous approchons de lui, il cherche la cargaison. Il est tombé sur une meute qui s'est dispersée afin de nous encercler pour nous chasser. Ces loups sont dirigés par un loup garou Tord Boyau.
Il nous raconte plein de merde que j’ai rien ecouté, et bien evidement on fait un bordel incroyable donc c’est certain que les loup savent ou nous sommes. Il nous dit que la cargaison est pas si loin et qu’il nous faut la défendre avant l’attaque des loups qui va pas tarder...
Et des loups...
Sur le chemin qui mène à cette cargaison les buissons bougent et 5 loups en sortent. Le combat s’engage.
On en vient à bout sans mal.
Une caleche
Nous reprenons la route et nous arrivons à la cargaison.
Anuabi pose des pièges et Fenric part chercher des renforts. Rahanis voit arriver des loups, et des orcs. Le combat s’engage. Un loup arrive a me faire 7 pt de dégâts (24/34) puis un autre me fait 8 pt de dégâts (16/34). Hyasull trouve le moyen de s'évanouir avec 2 potions dans sa sacoche.
Nous gagnons le combat. Anuabi trouve un médaillon qui repousse les loups. Je me fais un premier soin, je regagne 10 (26/34). Fenric arrive enfin avec 12 gardes de la ville d’Heavenrir. Sur les corps des orcs nous trouvons 42 pieces d'or, j'en récupère 8.
Ca veut dire que la ville est sans défense ? Espèce d’humain….
Nous retournons à Heavenrir. En arrivant à Heavenrir, la ville a été attaquée, par un dragon, celui-ci à enlevé deux personnes Noratu et un veil homme.