
Whisperia 3 : Zombies, coffre et rubis
18 janvier 2025 JDRWhisperia est une campagne de JDR sur DnD organisé par Whisp et RoiLugubre sur Twitch et Discord. J'aide à mon niveau en fournissant un bot pour le lancé des des via le chat de Twitch.
Rurik Taillepierre.
Mon personnage s'appelle Rurik Taillepierre, un nain guerrier de 142 ans du haut de ces 1m12 pour 100kg pas grand chose lui fait peur. Il cherche à rejoindre la Guilde des aventuriers d'Heavenrir .
Il souhaite rejoindre cette guilde car en étant un membre cela lui facilitera l'acquisition d'une licence afin d'ouvrir sa propre taverne. En effet les impôts sur les alcools sont réduits quand on est membre de la guilde.
Statistique
Statistique | |||
---|---|---|---|
Stat | Valeur | Modificateur | Utilisation |
Force | 14 | +2 | Taper, Soulever, Casser |
Dex | 9 | -1 | Lancer, Initiative |
Consti | 16 | +3 | Encaisser, Résister |
Intel | 3 | -4 | |
Sagesse | 13 | +1 | Fouille, Observer |
Cha | 9 | -1 | Négocier |
Autre | ||
---|---|---|
Cat | Valeur | Description |
Niveau | 2 | |
Arme | Marteau de guerre | Soit à une main, 1D8+force. Soit à 2M 1D10+force. |
Armure | Broigne(+14) | CA : 14 |
Maîtrise | +2 | ??? |
Alignement | Loyal Neutre | |
Passif | Second souffle | 1 fois par jour, +1D10 pv. |
Passif | Fougue | 1 fois par jour, attaquer une seconde fois. |
PV | 22/23 | |
Or | 181po |
Précédemment...
Nous avons trouvé une carte nous parlant d'un trésor. En nous rendant sur place, nous sommes tombé dans un piège et nous nous somme retrouvé dans une prison dont nous avons réussi à nous échappé, nous avons combattu quelques Orcs et Trolls. Nous sommes toujours dans le donjon de nos ravisseurs, nous ne sommes pas en sécurité.
Nous avons essayé d'ouvrir une porte mais nous n'avons pas réussi à l'ouvrir, ni la forcer. Il parait que quelqu'un d'entre nous posséderai une clef !
Toutes nos aventures dans les articles précédent :
Et maintenant la suite
Cette partie s'est déroulée le 11 janvier 2025. Dont voici le replay :
Il y a un décalage entre la numérotation des articles de mon blog et des épisodes sur youtube, car l'épisode 1 était la création des personnages et je n'en ai pas fait un article.
Fouillage
Moi et Hyasul entrons dans la pièce ou Ariana a lancé une torche lors de la partie précédente. Bizarrement Hyazul semble ne pas y voir grand chose malgré la torche. Cependant je distingue bien des sarcophages, une porte en face fermé, mais rien d'autre, nous ne nous y attardons pas et revenons sur nos pas.
Nous demandons à Anuabi d'ouvrir la porte avec sa clef que nous n'avons pas utilisé lors de la précédente partie. Dans cette pièce il y a un grand fourbi et nous fouillons mais nous n'y trouvons pas de bière !
Je trouve une clef sur le bureau avec une hanse en forme de crane et Rahanis à trouver 10 po, et a tous donné à Hyasull.
Est-ce que notre ami elfe aurait un goût prononcé pour les biscotos ?
D'un seul coup nous entendons du bruit comme un écroulement de pierre. Hyasul étant persuadé que cela vienne de la prison il y cours. Et d'un seul coup, des zombies sorte de la pièce ou nous étions avant Hyasul et moi.
4 Zombart
Ariana fait un blizzard, et Peverel charge. Moi, Anuabi et Rahanis sortons de la pièce, et nous nous jetons dans la bataille. Pendant ce temps Hyasull fait un footing.
Je charge le zombart le plus proche, je lui assène un coup magistrale, j'utilise ma fougue pour lui en coller un deuxième et son cadavre git à mes pieds. Anuabi cour et lance l'épée des orc sur un zombart. Ariana fait des éclaires.
Je pivote autour d'un second zombart, je le tape et je l'achève. Hyasull reviens enfin de son marathon et défonce un autre zombie.
Enfin Peverel et moi même tapons sur le dernier zombi mais il résiste encore. Anuabi l'achève.
Fouillage
Nous ne trouvons rien sur les zombarts, nous retournons dans la pièce des zombis et la fouillons nous n'y trouvons rien, nous en profitons pour nous reposer. Après notre repos nous choisissons de poursuivre notre chemin et de ne pas retourner en arrière.
Nous arrivons dans un couloir avec des statues et des effigie d'Ella, une divinité du chaos. Sur les mur, sur les effigie d'Ella, dans les yeux des fresques il y a des rubis !!!
Je prend le chandelier, j'enlève la bougie et je m'en sert de levier pour dessertir un rubis avec mon marteau.
Le rubis tomba par terre et je le ramasse en entendant une voie qui me dis t'aurai pas du faire ca.
Passage secret
Sur une des effigies nous remarquons qu'une des yeux n'est pas un rubis mais une émeraude. Anuabi appuie dessus et un passage secret s'ouvre. Nous y trouvons deux coffres mais nous n'arrivons pas les ouvrir.
Un autre coffre
Nous revenons sur nos pas et essayons d'ouvrir la porte devant laquelle nous somme passé. Anuabi ouvre la porte et un zombi lui tombe dessus, nous le défonçons et nous trouvons un coffre. Anuabi essaie de le crocheté mais n'y arrive pas.
Hyazull ouvre le coffre avec son épée, et nous y trouvons ce qui était probablement une potion de soin, et des papiers.
Ariana lis les papiers et y lis :
Le Tombeau doit absolument rester inviolé! C'est pourquoi le levier sera dissimulé dans le bureau. Là où personne n'ira chercher!
Pour conclure
J'ai gagné un rubis, mais pas d'or ni de bière. Et il semblerai que mes compagnon ne ferons rien pour m'empêcher de faire ce qui doit être fait !